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产品分析报告:万字长文,全方位拆解 B站
本文作者将B站的业务进行了功能拆解,分别为内容社区、电商(会员购)、直播、游戏
社区、知识付费、我的和广告7个模块,并对B站发展过程中存在的问题进行了总结。内
容非常详尽,与大家分享。
本文将从以下几个角度对产品进行分析:
产品功能拆解
竞品分析
用户分析
用户调研
功能分析与优化方案
总结
01 产品功能拆解
笔者将B站的业务分为7个模块组成进行功能拆解,分别为内容社区、电商(会员购)、
直播、游戏社区、知识付费、我的和广告。各业务模块下细分的各项服务及其重要功能组
成,如链接中脑图所示。
02 竞品分析
以下为本文中使用的词汇缩写的含义明确:
UGC– User Generated Contents
PUGC– Professional User Generated Contents
PGC– Platform Generated Contents
2.1市场分析
B站,全名“哔哩哔哩(Bilibili)”,昵称“小破站”,于2009年6月26日诞生。创
站初期的定位为ACG弹幕视频网站,目标用户是二次元爱好者;平台初期的核心功能在于
分享第三方平台视频的同时,在视频上进行“弹幕”形式的评论与交流。
在发展至今的快11年历程中,B站做了两方面的探索:纵向深耕和横向扩充。
一方面继续深耕二次元垂直领域,丰富业务形式。B站加入了二次元方向衍生的直播、电
商、游戏等联动业务,并从视频拓宽至漫画、专栏文字等内容形式,深化其二次元社区的
建设,使之得以成为现今二次元垂直领域的一枝独秀,欧亿·体育(中国)有限公司独占率高达 87.3%(数据来源:
易观千帆,二次元社区欧亿·体育(中国)有限公司-APP分析-2019年6月数据),远甩其后的第一弹、AcFun、
腐次元等产品一大截。
另一方面扩充社区内容,拓宽内容边界。首先,得益于B站良好的社区氛围和粉丝质量,
大量优质的UGC视频陆续出现,并且这些优秀自制也不再仅限于二次元,而是更多的涵盖
了鬼畜、生活、科技等领域。对此,B站执行内容泛化的运营策略,为各分区的UP主提供
扶持计划,辅助更多优质UGC/PUGC内容出现在平台上。其次,B站也在做PGC方面的探索,
包括番剧、国创、电影、电视剧等版权的购买,以及纪录片的自制。一系列的举措,使得
B站的社区内容逐渐从初期窄众的二次元为主向更泛化的泛娱乐演化。
从B站的发展历程,可以看出B站的产品定位,已经逐渐从为小众的二次元爱好者服务的
弹幕视频网站,发展成一个为年轻人提供综合性视频服务的兴趣社区。
2.2明确竞品
由于B站在二次元垂直领域坚定不动摇的龙头地位,以及其从二次元弹幕视频网站扩展至
综合性年轻人兴趣社区的产品定位转变,第一弹、AcFun、腐次元等二次元垂直领域产品
在下文中将不被算作竞品进行分析。
而作为面向所有中国网名提供综合性视频娱。。。以下略