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pwccn 手机游戏欧亿·体育(中国)有限公司洞察 2014年8月 目录 1 手机游戏概述、分类 4 6 2 手机游戏产业链分析 3 手机游戏市场分析 10 14 16 17 4 手机游戏欧亿·体育(中国)有限公司投资机会与风险分析 5 手机游戏业务收入确认政策解析 联系方式 手机游戏概述、分类 1.1 手机游戏概述 手机游戏(mobile games ) 指基于手机和其他移动设备拥有的智能硬件环境和 iOS/ Wi ndows/ Android 系统环境中,运行的游戏类应用程 序。手机游戏具备较强的携带性、便利性与操作性。 4 手机游戏欧亿·体育(中国)有限公司洞察 1.2 手机游戏分类 1.3 手机游戏特点 手机单机版游戏 便携性 指仅需一台手机就可以独立运行的电子游戏,区别于手机 网游,不需要专门的服务器便可以正常运转游戏。 由于手机具有便利的移动操作特性,决定了手机用户可以 随时随地的玩游戏,从而提高了手游用户的普及率。 从游戏功能的视角,当今手游市场的单机版游戏,基本可 分为益智策略类、比赛竞技类、武侠剧情类、休闲娱乐类 四种。其中较为经典的手游作品如图1-1所示。 可中断性 可中断性是手机游戏的另一个重要特征。当今智能型的手 机可以帮助用户实现自由、随意地切换手机中多个应用程 序,确保用户处理好工作与娱乐的时间,进而提升时间使 用效率。 手机网络版游戏 指以互联网为媒介、以游戏运营商服务器和用户手机设备 为处理终端,以游戏手机客户端软件为信息交互窗口的多 人在线游戏。 社会交互性 良好的社会交互性是手机游戏存活至今的重要保证。手游 的交互性特征抑制了用户对于长时间进行一款游戏的厌 烦情绪,由此,给手游公司推出的玩家增值服务带来商业 契机。 从游戏功能的视角,发现手机网络版游戏与手机单机版 游戏的种类略有不同,基本划分为比赛竞技类、武侠剧情 类、休闲娱乐类三种。其中较为经典的手游作品如图 1-2 所示。 图1-1 手机单机版游戏的典型作品 序号 游戏名称 疯狂的小鸟 植物大战僵尸 神庙逃亡 开发公司 Rovio 类型 1 2 3 4 5 6 7 益智策略类 益智策略类 比赛竞技类 休闲娱乐类 休闲娱乐类 休闲益智类 益智策略类 Popcap Imangi Studios 触控科技 捕鱼达人 糖果粉碎传奇 纪念碑谷 King Limited Ustwo Game 凯罗天下 保卫萝卜 图1-2手机网络版游戏的典型作品 序号 游戏名称 开发公司 卓越游戏 莉莉丝 类型 1 2 3 我叫MT 刀塔传奇 雷霆战机 休闲娱乐类 卡牌策略类 比赛竞技类 腾讯科技 4 天天酷跑 腾讯科技 比赛竞技类 5 6 部落冲突 Supercell 休闲娱乐类 休闲娱乐类 放开那三国 北京巴别时代 5 普华永道 5 。。。以下略