文本描述
休闲旅游与游憩城市规划概论 主讲人:罗冬波
一、休闲与游憩总论 休閒与游憩 休閒 (Leisure)是指在非劳动及非工作时间内以各种“玩”的方式求得身心的调节与放松,达到生命保健、体能恢复、身心愉悦的目的的一种业余生活。(百无聊赖树边站,屋内赏月人可安?)
游憩(recreation)来源于拉recreatio,意思是恢复更新,英文为“recreation”,原意是“to refresh”,含有“休养”和“娱乐”两层意思。它包括生理与精神两方面。
两个词反映东西方休闲文化的差异,中国人:静态、被动、安全感、非目的性等;西方人:动态、主动、冒险精神、目的性。
心理需求与市场的转换关系 马斯洛的需要层次论:①生理需要。②安全需要。③归属和爱的需要。④尊重的需要。 ⑤自我实现的需要。
市场调查:寻找需求主体及结构
找到市场 游憩资源 四种游憩类型:文化、生态、康体、游乐
怎么提升(资源组合、产品设计、活动策划、资金投入)
怎么与市场对接(目标客群) 游憩功能策划 游憩功能是游憩的活动效用,包括人们在家的休闲娱乐、户外活动及外出旅游等。游憩活动包括十个方面,即:吃、住、行、游、娱、购、体、疗、学、悟。
游憩功能策划,首先要对游憩区的核心产品进行设计,按照观赏、娱乐、运动、疗养、修学、感悟等不同类别,单独或综合交叉的进行具体设计,包括景点观赏、文化品尝、风情感受、游乐参与等等;其次要设计运输、住宿、饮食、购物等基础服务,并尽力安排成具有特色、风情、文化及娱乐性的方式,体现处处都有旅途人生的异样特色;进一步对全部游程进行合理化整合,形成全程结构的整体理念与效率优化。游憩功能创新策划六大手法 主题化
生态化
本土化
游乐化
情境化
动感化游憩空间创新设计六大手法 主题配合(类型、风格、规模)
场所适应(山、海、湖、河、林、气候、材料、建筑、城市、人)
空间分区(按功能、消费方式、客群)
游赏心理(游赏层次:观赏、品赏、悟赏;游赏序列:起承转合、渐入佳境、高潮迭起等;游赏尺度:视距、视高 )
景观打造(隔景、对景、障景、添景、夹景、漏景与框景、借景、季景)
艺术设计(协调、比例、均衡、韵律、重点、亮点 ) 核心游憩方式 是指游憩区具有强大的产业延展能力与区域扩展能力的主导型独特性游憩方式,它是将游憩功能与游憩空间相结合创造出来的具有唯一性游憩产品。它是以旅游或城市的核心吸引物为基础创新设计。
康体类:温泉、滑雪场、高尔夫、马术、游艇游轮、健身器械组合、运动组合
文化类:特色历史文化组合、特色民族民俗组合
生态类:滨海区、滨湖区、湿地区、溪谷区、田园区、特色山水组合
游乐类:游乐园 核心游憩方式与核心吸引物 旅游核心吸引物--尼亚加拉大瀑布
尼亚加拉大瀑布(Niagara Falls)位于加拿大和美国交界的Niagara River中段,号称世界七大奇景之一,与南美的伊瓜苏瀑布及非洲的维多利亚瀑布合称世界三大瀑布。她以宏伟的气势,丰沛而浩瀚的水汽,震撼了所有的游人。从伊利湖滚滚而来的尼亚加拉河水流经此地,突然垂直跌落50多米,巨大的水流以银河倾倒之势冲下断崖,声及数里之外,场面震人心魄,形成了气势磅礴的大瀑布。尼亚加拉大瀑布的核心游憩方式策划--观赏方式的组合创新:
① 陆上全方位观赏
② 搭乘“雾中少女”
③ 瀑布后之旅
④ 高空观赏⑤ 夜观大瀑布
⑥ 独特的冬日美景 游
憩
系
统
规
划
城
市
游
憩
系
统
规
划 旅
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划 旅游规划 城市规划 游憩规划方法论体系 其他各类规划。。。。。。