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DataEye2016年Q1中国移动游戏欧亿·体育(中国)有限公司数据报告_PDF

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DataEye 数据中心出品 2016Q1中国移动游戏欧亿·体育(中国)有限公司数据报告 DataEye 数据中心出品 2016Q1移动游戏欧亿·体育(中国)有限公司数据解读 欧亿·体育(中国)有限公司形势 原生游戏 2016Q1新游数量环比下降13.9%,PUZ、RPG占比达六成; IP手游占比18.5%,正版IP手游环比增长2%; 新游同质化比例环比下降8.5%,市场开始注重游戏差异化和精品化; H5游戏中休闲益智占比超七成,CP依然在进行多元化尝试 在线:60%的玩家日均游戏次数在3次及以上,65%的玩家日均游戏时长大于30min; 留存&活跃:棋牌游戏留存率最高,而棋牌、角色扮演、卡牌类用户黏性最好; 付费:角色扮演类付费率、ARPU值和新用户30日LTV表现最好 H5游戏 在线:H5游戏用户平均每次游戏时长约为7.39min,每日游戏时长约为17.27min; 留存:2016Q1H5游戏平均次日、3日、7日留存率分别为11.21%、4.32%和2.75%; 付费:2016Q1H5游戏的平均付费率为1.12%,角色扮演和模拟经营类付费率、ARPPU值表现最 好 DataEye 数据中心出品 2016Q1中国移动游戏欧亿·体育(中国)有限公司发展概况01 2016Q1中国移动游戏欧亿·体育(中国)有限公司数据解读02 2016Q1中国HTML5游戏欧亿·体育(中国)有限公司数据解读03 2016Q1中国移动游戏欧亿·体育(中国)有限公司热点解读04 DataEye 数据中心出品 移动游戏市场继续保持高速增长,手游用户规模趋于稳定 2015年,中国移动游戏市场规模达到514.6亿元,紧追端游市场,预计2016年中国移动游戏市场规模有望全面超越端游市场,达到659.3亿元,并继续保持近 30%的增长率;而在用户方面,随着人口红利逐步消失,用户增长将趋于稳定,预计2016年中国移动用户规模将达到4.19亿 32.4 112.4 274.9 514.6 659.3 90.6% 246.9% 144.6% 87.2% 28.1% 20152016e —2016年中国移动游戏市场规模与增长趋势预测 中国移动游戏市场收入规模(亿元)增长率 89.1 310.5 357.5 396.4 418.9 73.7% 248.5% 15.1%10.9% 5.7% 20152016e —2016年中国移动游戏用户规模及增长趋势预测 中国移动游戏用户规模(百万人)增长率 。。。。。。以上简介无排版格式,详细内容请下载查看

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