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Go进阶训练营Go架构实践 - 微服务(微服务可用性设计)PPTX

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更新时间:2024/9/14(发布于广东)

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文本描述
毛剑
Go 进阶训练营 第5课 Go 架构实践 - 微服务(微服务可用性设计)
隔离 超时控制 过载保护 限流 降级 重试 负载均衡 最佳实践 References
隔离
隔离,本质上是对系统或资源进行分割,从而实现当系统发生故障时能限定传播范围和影响范围,即发生故障后只有出问题的服务不可用,保证其他服务仍然可用。 服务隔离 动静分离、读写分离 轻重隔离 核心、快慢、热点 物理隔离 线程、进程、集群、机房
隔离 - 服务隔离
动静隔离: 小到 CPU 的 cacheline false sharing、数据库 mysql 表设计中避免 bufferpool 频繁过期,隔离动静表,大到架构设计中的图片、静态资源等缓存加速。本质上都体现的一样的思路,即加速/缓存访问变换频次小的。比如 CDN 场景中,将静态资源和动态 API 分离,也是体现了隔离的思路: 降低应用服务器负载,静态文件访问负载全部通过CDN。 对象存储存储费用最低。 海量存储空间,无需考虑存储架构升级。 静态 CDN 带宽加速,延迟低。
隔离 - 服务隔离
archive: 稿件表,存储稿件的名称、作者、分类、tag、状态等信息,表示稿件的基本信息。 在一个投稿流程中,一旦稿件创建改动的频率比较低。 archive_stat: 稿件统计表,表示稿件的播放、点赞、收藏、投币数量,比较高频的更新。 随着稿件获取流量,稿件被用户所消费,各类计数信息更新比较频繁。 MySQL BufferPool 是用于缓存 DataPage 的,DataPage 可以理解为缓存了表的行,那么如果频繁更新 DataPage 不断会置换,会导致命中率下降的问题,所以我们在表设计中,仍然可以沿用类似的思路,其主表基本更新,在上游 Cache 未命中,透穿到 MySQL,仍然有 BufferPool 的缓存。 读写分离:主从、Replicaset、CQRS。
隔离 - 轻重隔离
核心隔离 业务按照 Level 进行资源池划分(L0/L1/L2)。 核心/非核心的故障域的差异隔离(机器资源、依赖资源)。 多集群,通过冗余资源来提升吞吐和容灾能力。
隔离 - 轻重隔离
快慢隔离 我们可以把服务的吞吐想象为一个池,当突然洪流进来时,池子需要一定时间才能排放完,这时候其他支流在池子里待的时间取决于前面的排放能力,耗时就会增高,对小请求产生影响。 日志传输体系的架构设计中,整个流都会投放到一个 kafka topic 中(早期设计目的: 更好的顺序 IO),流内会区分不同的 logid,logid 会有不同的 sink 端,它们之前会出现差速,比如 HDFS 抖动吞吐下降,ES 正常水位,全局数据就会整体反压。 按照各种纬度隔离:sink、部门、业务、logid、重要性(S/A/B/C)。 业务日志也属于某个 logid,日志等级就可以作为隔离通道。
隔离 - 轻重隔离
热点隔离 何为热点?热点即经常访问的数据。很多时候我们希望统计某个热点数据中访问频次最高的 Top K 数据,并对其访问进行缓存。比如: 小表广播: 从 remotecache 提升为 localcache,app 定时更新,甚至可以让运营平台支持广播刷新 localcache。atomic.Value 主动预热: 比如直播房间页高在线情况下 bypass 监控主动防御。
隔离 - 物理隔离
线程隔离 主要通过线程池进行隔离,也是实现服务隔离的基础。把业务进行分类并交给不同的线程池进行处理,当某个线程池处理一种业务请求发生问题时,不会讲故障扩散和影响到其他线程池,保证服务可用。 对于 Go 来说,所有 IO 都是 Nonblocking,且托管给了 Runtime,只会阻塞 Goroutine,不阻塞 M,我们只需要考虑 Goroutine 总量的控制,不需要线程模型语言的线程隔离。

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