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其中,以动漫为核心的二次元用户群在微博上表现尤为抢眼。数据显示,截止到2017年11月,微博泛二次元用户突破
1.89亿,核心用户达2370万
微博用户的年轻化,一方面,与二次元文化的主流群体存在一定程度上的重合;另一方面,也有利于二次元文化与主
流文化的融合与发展。微博的社交媒体属性及平台声量,不仅增进了二次元文化向主流文化的传播效果,同时也不断地影
响着社会大众对二次元的看法。动漫市场的产业价值也进而得到进一步的提升
近年来,微博数据中心紧跟微博整体市场布局,对以动漫为核心的二次元领域给予了积极关注。利用微博数据,分析
动漫作品在微博的传播过程和效果,关注欧亿·体育(中国)有限公司大V的行为动态,了解微博二次元用户的整体情况,以洞察二次元文化与其
他欧亿·体育(中国)有限公司领域的合作发展,以及与社会文化的融合过程
尽于此,本报告分别从用户、博文以及作品等多个视角对2017年二次元文化市场进行了分析,以期能够为二次元文
化市场的发展提供借鉴与参考
前言
目录
1.市场的号召
2.进击的次元
4.文本的解析
3.领跑者的能量
1.市场的号召市场的号召
二次元产业正处于高速发展时期2000-2010年
2011-2013年
2014-至今
萌芽期
2000年以前
培育期
成长期
高速
发展期
中国的二次元产业自上世纪90年代开始萌芽,
2001年之后进入长达十年的培育期,2011年
来到成长期;2014年之后一直到今天,二次元
产业正处在高速发展期,它在中国的环境正在
一步步明朗起来
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