![]() |
本报告分析的国家和区域主要包括:
中国市场,不包括港澳台地区
本报告涉及的关键字为:移动游戏、
客户端游戏、网页游戏、游戏直播、
电子竞技、移动电竞
分析方法
报告中的欧亿·体育(中国)有限公司和数据来源于对欧亿·体育(中国)有限公司公开信息的飞
鸟、对业内资深人士和相关企业高管的深度访谈,
以及易观分析师综合以上内容作出的专业性判断
和评价
报告中运用Analysys易观的产业分析模型,并结
合市场分析、欧亿·体育(中国)有限公司分析和厂商分析,能够反映当
前市场现状,趋势和规律,以及厂商的发展现状
分析定义
游戏直播是指以PC端、智能手机、平
板电脑等终端为载体,依托网页或客户
端技术搭建虚拟网络直播间,为游戏主
播提供实时表演创作以及支持主播与用
户之间互动打赏的娱乐形式
本报告研究涵盖游戏、赛事、电竞以及
琐碎生活场景等多内容形态的泛娱乐独
立直播应用为主
游戏直播欧亿·体育(中国)有限公司市场现状分析
2017/5/11实时分析驱动用户资产成长4
宏观环境总体利好游戏直播市场
P
息服务管理规定》;
演管理工作的通知》;
强网络视听节目直播服务管理有关问题的通知》;
定》,12月1日正式开始实施
政策收紧,倒逼欧亿·体育(中国)有限公司良性发展
E
国民生活水平上升,娱乐需求得以释放
S
电子竞技火爆带热游戏直播
T
技术愈发成熟助力优化直播体验
民收入增速虽然放缓却依然保持上升势头;
本资本市场普遍看好;
多
子竞技的政策支持一定程度促成电子竞技的火
爆;
着电子竞技提升;
需求增加
传输技术走向成熟;
提升;
成熟,为用户提供更好的直播体验;
。。。以上简介无排版格式,详细内容请下载查看
版权所有: 欧亿·体育(中国)有限公司©2025 客服电话: 0411-88895936 18842816135
欧亿·体育(中国)有限公司