文本描述
北京理工大学珠海学院
游戏策划书
学生姓名: 王文濠专业班级: 数字媒体技术一班
指导教师: 夏力前工作部门:数字媒体教研室
游戏名称
地下狂飙
游戏类型
赛车竞速
小组编号
小组组长
小组成员
小组成员及其完成任务
主要章节
作者
第一章 概述
1.1 简介
1.2游戏特点
1.3游戏风格
1.4游戏配置
第二章 故事背景
第三章 游戏元素
3.1游戏角色
3.2游戏道具
3.3实体对象
第四章 游戏机制
4.1角色技能
4.2、怪物技能
4.3角色经验获得及升级规则
4.4组队
4.5行会规则
4.6 PK规则
4.7行会战争
第五章 人工智能
5.1 新人类军人工智能
5.2 外星生物人工智能
第六章 游戏进程
6.1剧情任务
6.2场景地图
第七章 系统功能
7.1游戏登陆流程
7.2游戏界面
7.3游戏操作设定
后期整合
目录
第一章 概述 6
1.1 简介 6
1.2游戏特点 6
1.3游戏风格 7
1.4游戏配置 7
1.5概述 英文版 7
第二章 故事背景 10
第三章 游戏元素 12
3.1游戏角色 12
3.1.1主要角色 12
3.1.2主要NPC 13
3.1.3次要NPC 16
3.1.4怪物 19
3.2游戏道具 24
3.2.1装备系统 24
3.2.2武器系统 26
3.2.3防御系统 32
3.3实体对象 33
3.4消耗品列表 34
第四章 游戏机制 36
4.1角色技能 36
4.1.1“热情”类角色技能 36
4.1.2“沉稳”类角色技能 38
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