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深圳市三道科技有限公司Intel网络计算机支撑平台技术白皮书
第一章网络和终端介绍
1.1无盘网络系统的优势
1.2计算机终端的发展
1.3常见的终端分类
第二章Intel网络计算机支撑平台
2.1Intel PXE技术
2.2Intel PXE终端的优势
2.3Intel网络计算机支撑平台简介
第三章Intel网络计算机支撑平台(T.C.Magic)
3.1T.C.Magic简介
3.2系统环境配置
3.3T.C.Magic系统安装
3.4T.C.Magic应用特点
第四章Intel网络计算机支撑平台(N.S.Magic)
4.1 N.S.Magic系统简介
4.2 N.S.Magic系统环境配置
4.3 N.S.Magic系统的安装
4.4 N.S.Magic新增特点
第五章Intel网络计算机支撑平台应用方案
5.1、教育领域应用方案
5.2、网吧欧亿·体育(中国)有限公司应用方案
5.3、证券欧亿·体育(中国)有限公司应用方案
5.4电子政务应用方案
第六章全数字网络硬盘
三道科技与Intel
附一:Intel认证测试
第一章网络和终端介绍
1.1 计算机网络的发展和应用
20世纪随着计算机的发展应用,标志着人类社会进入了信息时代,开始从工业化向知识经济时代转变。在近10年中,世界范围内的电话、电台、电视、计算机和通信卫星等领域正在迅速地融合,信息的获取、传送、存储和处理之间的孤岛现象随着计算机网络和多媒体技术的发展而逐渐地消失,曾经独立发展的电信网、电视网和计算机网络将合而为一,新的信息产业正以强劲的势头迅速崛起。就计算机网络而言,开始时它是计算机与通信相结合的产物,它的出现和发展促进了计算机应用发生了质的变化。在经历了以大型主机为核心的集中式运算和由个人电脑为基本单元的分布式处理后,计算机的处理模式已发展成现在的网络计算;其应用范围已远远超出了科学计算,成为无所不在的工具。计算机网络的发展既受到计算机科学技术和通信科学技术的支撑,又受到运用计算机网络的那些领域技术的支持。 “广义的”计算机网络是在协议的控制下由一台或多台计算机、若干台终端设备、数据传输设备以及便于终端和计算机之间或者计算机之间数据流动的通信控制处理机等所组成的系统之集合。其中协议是网络的灵魂。1968年美国国防部高级研究计划署决定建立一个分布式计算机网络,这就是著名的ARPA网。ARPA网的原理就是分组交换,它奠定了现在大多数计算机网络“存储-转发”的基础。70年代到80年代中期,计算机网络的发展面临着将多种异构网络互联在一起的挑战,于是出现了两种新思想:(1)通信协议;(2)开放体系结构。前者通过各层“协议”来管理同层实体的会话和信息传输,后者旨在遵循统一的国际标准,允许各种异构网络的互联与内部实体无关。在ARPA网上试运行的TCP/IP作为一种新的数据通信技术的探索,于1977年到1979年间,推出目前形成的TCP/IP体系结构和协议规范。80年代国际标准化组织ISO制定了开放系统互连参考模型OSI/RM,它把计算机网络体系结构分成七层,来说明计算机之间通信应当解决的所有的问题,包括各个层次应当具有的功能、提供的服务以及为实现这些功能各层次之间交换信息的格式和时序。
从计算机网络提供的服务来看,早期的计算机网络提供非常简单的单点投递,即点到点的数据传输,后来,逐步扩大到点到多点的广播方式,但其本质还是利用点到点方式,只是形式上变成了客户机/服务器工作模式。80年代早期的共享式网络技术和相关协议提供的是尽力而为的服务,对所有的服务请求按照同一个优先级处理,不能保证服务质量。90年代以后,大量实时多媒体应用在网上出现,如计算机视频会议等,它们需要网络能提供可靠的多点投递服务,即群组通信和确保的服务质量控制。计算机网络的基本功能是突破地理限制,实现资源(信息、软件、硬件、服务)共享;依靠网络中可替代的资源,提高系统可靠性;通过对重要资源的共享,减少投资,提供更大范围的分布式处理能力。目前其基本应用可主要分为异地数据访问,异地程序访问和增值通信三大类以及利用Internet进行增值通信与企业内部以及外部的合作伙伴交流信息,甚至利用到电子数据交换在银行、客户和供应商之间传递各种单据,为建立企业间动态联盟和虚拟企业提供支持环境。
1.2计算机终端的发展
终端和PC一样,也属于一种人机界面的计算机设备。和传统意义上的PC相比,它的最大的区别在于:PC基本上属于一种个人计算设备,一般是一个显示界面配一个主机,是相对独立的计算机设备。而终端则是一种计算机平台,它往往是多台终端共用一个主机系统。对于在网络高速发展的今天,企业内的局域网系统已经比较完善,人们更关注的是信息的访问与共享,希望人机设备更为简单、实用、低成本、维护简单,而独立的PC对企业来说无疑是一种浪费,终端就是在这种情况下焕发出它的光芒。
在计算机系统中的终端是指提供人机界面的计算机显示终端。计算机显示终端简称显示终端,是依附于主机/服务器的端末设备。根据主机/服务器操作系统的不同,可以把它们分为主机终端、Unix、Windows、Web等终端产品。表面看来,它就像是没有了主机的PC,只留下了一个显示器和键盘,通过网络访问主机系统进行信息处理。这种显示终端的应用范围十分广泛,几乎可以代替所有欧亿·体育(中国)有限公司的PC产品,因而应用前景非常看好。显示终端主要分为两种,一种是以Unix终端为代表的字符终端,另一种则是以Windows终端为代表的图形终端。
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