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CandC++normalinterview_3-正常面试真题DOC

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更新时间:2025/4/3(发布于广东)

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文本描述
目录
1. 前言
2. 声明和初始化
2.1 我如何决定使用那种整数类型?
2.2 64 位机上的 64 位类型是什么样的?
2.3 怎样定义和声明全局变量和函数最好?
2.4 extern 在函数声明中是什么意思?
2.5 关键字 auto 到底有什么用途?
2.6 我似乎不能成功定义一个链表。我试过 typedef struct { char *item; NODEPTR next; } *NODEPTR; 但是编译器报了错误信息。难道在C语言中一个结构不能包含指向自己的指针吗?
2.7 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含 N 个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组?
2.8 函数只定义了一次, 调用了一次, 但编译器提示非法重定义了。
2.9 main() 的正确定义是什么? void main() 正确吗?
2.10 对于没有初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为 ``零", 它可否作为空指针或浮点零?
2.11 代码 int f() { char a[] = "Hello, world!";} 不能编译。
2.12 这样的初始化有什么问题?char *p = malloc(10); 编译器提示 ``非法初始式" 云云。
2.13 以下的初始化有什么区别?char a[] = "string literal"; char *p = "string literal"; 当我向 p[i] 赋值的时候, 我的程序崩溃了。
2.14 我总算弄清除函数指针的声明方法了, 但怎样才能初始化呢?
3. 结构、联合和枚举
3.1 声明 struct x1 { ...}; 和 typedef struct { ...} x2; 有什么不同?
3.2 为什么 struct x { ...}; x thestruct; 不对?
3.3 一个结构可以包含指向自己的指针吗?
3.4 在 C 语言中实现抽象数据类型什么方法最好?
3.5 在 C 中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法?
3.6 我遇到这样声明结构的代码: struct name { int namelen; char namestr[1];}; 然后又使用一些内存分配技巧使 namestr 数组用起来好像有多个元素。这样合法和可移植吗?
3.7 是否有自动比较结构的方法?
3.8 如何向接受结构参数的函数传入常数值?
3.9 怎样从/向数据文件读/写结构?
3.10 我的编译器在结构中留下了空洞, 这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行 "二进制" 读写。能否关掉填充, 或者控制结构域的对齐方式?
3.11 为什么 sizeof 返回的值大于结构的期望值, 是不是尾部有填充?
3.12 如何确定域在结构中的字节偏移?
3.13 怎样在运行时用名字访问结构中的域?
3.14 程序运行正确, 但退出时却 ``core dump了,怎么回事?
3.15 可以初始化一个联合吗?
3.16

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